來自開發商Mika Mobile的經典劃線RPG游戲《戰斗之心Battleheart》想必大家都再熟悉不過了吧,其續作早在2012年3月份就已經開始制作了,耗時兩年多的續作《戰斗之心:遺產 Battleheart Legacy》終于在5月27號正式上架App Store,很多玩家都抱著對前作的喜愛之情已經迫不及待的想要試試這款游戲的續作質量如何了,那么就繼續看下去吧!
《戰斗之心:遺產》拋棄了前作的劃線操作,采用了點擊移動操作,雙擊屏幕并且按住不放可以保持移動操作,畫面更是有了質的飛躍,從前作的2D風格直接進化成3D風格,雖然建模方面略顯粗糙,不過玩過前作的都知道,畫面是次要的,可玩性才是最主要的,內容方面更注重劇情以及場景的深入探索,這個方面在前作是完全不具備的。
既然在劇情方面和場景探索方面有了進一步的提高,那么也就意味著可以像常見的RPG游戲一樣,城鎮里的每個房間就不要輕易放過了,或許會有那些向你招手的寶箱以及等待你接取任務的NPC,因為《戰斗之心:遺產》不同于前作,只有完成相應的任務才會有劇情發展,不然的話是無法繼續進行下去的,當然完成任務也是你賺取金幣的最佳渠道。
《戰斗之心:遺產》技能學習是需要找到相應的房間里的技能大師來學習的,在學習技能的同時就要想好你這個人物未來的發展方向了,因為不同的技能需要的屬性點不同,例如有的技能需要你的智力,有的技能需要你的力量或者敏捷等等,所以說你如果選擇魔法師類型的職業的話,可能需要在智力屬性上面的加點要謹慎一些,其他職業也要在對應的屬性上來細細斟酌,不然以后的路會不太好走。