玩手游氪金抽卡成為了許多玩家們熱衷的娛樂項目,不過某些游戲抽卡的掉率實在是太低了,以至于氪金百萬日元也未必能獲得自己心儀的卡。那么怎么才能提高抽到想要的卡的概率呢?最近島國一名高三學生武藤拓志就發表了一篇關于手游抽卡掉率的研究文章,他因此還獲得了日本數學檢定協會獎,我們就一起來看看吧。
這位高三學生武藤拓志研究的是目前已經在日本手游中被禁止采用的完全抽卡系統,所謂的完全抽卡系統是規定抽到某幾種特定稀有的道具后會獲得一個新的超稀有道具的系統。不過由于這種抽卡設計不合理,已經被廢了。武藤拓志利用高中的概率數學知識與數學計算軟件,構建出了兩種抽卡回數的數學公式模型。日本數學檢定協會認為這篇研究文章貼近日常的生活,同時也活用了數學知識,于是授予了他日本數學檢定協會獎。