也正因為此,11Bit工作室一躍成為了“嚴肅游戲”的代言人,在他們早前公布的新作《寒霜朋克》(Frostpunk)中,他們仍將繼續拷問人性,讓玩家在危險的冰雪世界中接受嚴酷的道德考驗。
曾被App Store以“不是游戲”為由拒絕的獨立作品《莉娜和戰爭陰影》(現已上架)則觸及了真實的戰爭問題,描述了在戰火紛飛的加沙地帶生活的小女孩莉娜及其悲慘的生活境遇。盡管游戲的制作工藝平平,但玩家留言稱,從沒有玩到這樣一款讓人流淚的游戲。
事實上,很多人并不知道加沙是一個被貧困、失業以及戰火拖入泥沼的地區。當叫天不應,叫地不靈,開發者承擔起社會責任,以游戲作為載體來反映時局,既是“政治正確”,也是人之所以為人,力能所能及之事。