自 3 月 23 日發(fā)售以來(lái),《絕地求生》在 Steam 平臺(tái)已經(jīng)賣(mài)出了超過(guò) 400 萬(wàn)套,距離游戲銷(xiāo)量突破 300 萬(wàn)才過(guò)去幾周時(shí)間(大概是在 6 月初的時(shí)候)。在游戲的官方推特上,《絕地求生》的創(chuàng)意總監(jiān)宣布了這一好消息。
兩天之后,游戲的開(kāi)發(fā)商 Bluehole 宣布,《絕地求生》帶來(lái)了超過(guò) 1 億美元的收入。Bluehole 的高級(jí)副總裁 Chang Han Kim 表示游戲的開(kāi)發(fā)人員非常感謝各位玩家的支持,并透露在今年晚些時(shí)候推出《絕地求生》正式版的時(shí)候,將會(huì)帶來(lái)更加穩(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn)。
根據(jù) PUBG 的統(tǒng)計(jì),每天約有 23 萬(wàn) Steam 玩家在游戲中廝殺,每天有超過(guò) 10 萬(wàn)場(chǎng)大逃殺進(jìn)行。Bluehole 每周都會(huì)為《絕地求生》推出更新補(bǔ)丁,來(lái)給玩家?guī)?lái)更好一些的體驗(yàn),修復(fù)預(yù)覽版游戲中的一些 BUG。每個(gè)月 Bulehole 還會(huì)為游戲推出一個(gè)大型補(bǔ)丁增加新的內(nèi)容。
在今年的 E3 微軟展前發(fā)布會(huì)上,Bulehole 宣布游戲?qū)⒃诮衲晖砥诘顷?Xbox One 平臺(tái),并在 2018 年早期推出正式版,讓主機(jī)玩家也能體驗(yàn)大火的大逃殺游戲。
Via:Dualshockers